約 1,512,122 件
https://w.atwiki.jp/yukkurinikonama/pages/44.html
以下の記述は少し古いです NicoPitaCoreとは? ニコ生の総合支援ツールである。 最初は動画リクエストツールとして作成されたが、あらゆる要望に応えていくにつれ やたら多機能なツールになった。 Niconico Live Encoderとこのツールでだいたい何でも出来ます ざっくり機能を紹介すると 枠を取得し、コメント取得し、自動でニコニコ動画を流すか、あなたの映像や音声を流し、放送のコメントに自動で応答し、そして枠が終了したら自動で次枠までとってくれる 好きな人や、その人のコミュニティを登録することができ、そこで始まった放送をお知らせしてくれたり、そのページを自動で開いたり、自動でコメント取得したりしてくれる 作者 てまりん 作者のコミュニティ 【NicoPITA Core】♪全自動アニソン作業用BGM♪【ニコ生総合支援ツール開発室】 ダウンロード +ダウンロード&インストール方法 +解凍という単語の意味がわからなければ、まずはこちらをクリック ●現実世界で複数のものをまとめて届ける時、「箱詰め」して郵送しますよね ○パソコンの世界では「箱詰め」の事を『圧縮』と言うんですね ■現実世界で箱詰めされたものは「開封」しないと中身が取り出せませんよね □パソコンの世界では「開封」の事を『解凍』、もしくは『展開』と呼ぶんですよ 今回ダウンロードするデータも『圧縮』されているので、『解凍』しないと中身が取り出せません そこで簡単に解凍が出来ちゃうソフトを先にインストールしておきましょう Laplaceのダウンロードページへ 解凍ソフトの一つであるLaplace(ラプラス)です。 インストールしてしまえば、あとは開こうとするだけで解凍してくれます 解凍したフォルダはデスクトップにあります 作者のコミュニティからDLができます 【NicoPITA Core】♪全自動アニソン作業用BGM♪【ニコ生総合支援ツール開発室】 コミュニティの詳細の部分にダウンロードURLが記載されています DLしたら解凍して、中に入っているものを実行すれば起動ができます +起動出来ないときは ●解凍しましたか?、したいないなら解凍してください ●以下のものが入っていないのかもしれません。インストールしてください .net framework4 .net framework4 languageパック .net framework1.1再配布版 .net framework1.1 sp1 .net framework Language Pack 使い方 +あなたのお使いのインターネットソフトがInternet Explorerの場合は最初にこちらを御覧ください あなたのお使いのブラウザがInternet Explorerの場合 別のインターネットブラウザを使ってみましょう。 現在Internet Explorerを使っていると、うまく動かないみたいです +ブラウザってなに? あなたがこのページを閲覧するために使っているソフトのことです ニコ生のページを開くときにも使っていますよね。それです 標準搭載されているもの意外にも自由にダウンロードでき、たいてい無料です 「インターネットブラウザ一覧 Google Chrome メモリを多く積んでるPCなら超早い、機能追加可能、英語のページを自動翻訳してくれたりもする FireFox 世界2位のシェアだが、最近Chromeに押され気味 Opera CSSを忠実に再現率が高い、独自描画エンジン、標準でマウスジェスチャー機能有り あなたの使いたい機能を選んでください +動画リクエストツールとして使う +放送枠の取得のやり方 放送枠を取得しよう! 放送→枠を取ルをクリックします 放送に使用するコミュニティを指定して放送タイトルを記入します 説明文を記載します。htmlタグを使わずとも、改行すればそのまま反映されます 文字色や大きさの変更は、変更させたい文字をドラッグして反転させ、色ボタンなどをクリックすればできます カテゴリーや公開範囲を指定します 次枠を、随時にすると、自動で次枠を取得します 最期に枠を取得ボタンをクリックすれば放送を開始できます +既に取得した枠で使うには 左上の欄に自動で接続ボタンをクリックすればいいです +動画リクエストの開始 動画リクエストを開始しよう! 次に生放送コントローラをクリックします リクエスト許可と自動進行にチェックをいれておいたら、あとはリスナーのコメントから動画IDを受け取ったら進行ボタンをクリックすれば、自動的に再生していきます +コメントのやり方 コメントしてみよう コメントのやり方は、生放送コントローラから可能です +リクされた動画や再生した動画の確認の仕方 動画管理タブをクリックして、リクエストフォルダをクリックすれば、リクエストされた動画が一覧表示されます 表示の項目からサムネイル表示にしたりすることも可能 +リクエストされた動画から手動再生するには 動画管理タブのリクエストフォルダをクリックして、流したい動画をクリックした後再生ボタン +動画のストックの用意の仕方 リスナーのリクが終わったら何も流さずに真っ暗な状態にするのは寂しいですよね そういう時に予め再生する動画のストックを作っておくことが出来ます +マイリストからストックする +動画検索機能を使ってストックする +ランキングからストックする +リクエストに制限をするには +すべてのリクエストを拒否するには Q.すべてのリクエストを拒否するには A.リクエスト許可のチェックを外しましょう +ボーカロイド曲だけ流したい などの制限をおこないたい場合 タグやタイトルで制限することができます 設定→動画フィルタから設定が可能です +再生数が100万以上の動画じゃないと嫌だとか 制限をしたい 再生数やコメント数マイリスト数などでも制限ができます 設定→動画フィルタから可能です +動画情報を運営コメント(テロップ)で表示するには +初期設定 設定→基本設定をクリックします テロップ欄に表示しないのチェックをいれないようにしましょう +カスタマイズするには 設定→運営コメントカスタマイズをクリック 主に動画情報→動画情報→セカンダリの項目を編集すると良いかと 使えるタグはHTMLタグの他に、再生数などを表記できる独自タグが使える 独自タグは !--タグ-- と入力する、タグの部分は、左下の項目にあるものが使える +途中で放送をやめるには 放送→放送を終了するボタンをクリックすれば良いです +世界の新着動画風放送をするには 設定→動画延長アンケート 有効にするチェックをいれる +動画再生中に、声を流す方法 FlashMediaLiveEncoderとの連携機能を使うことをお勧めします +FlashMediaLiveEncoder(略称FME)のダウンロード方法 +事前設定 設定→FlashMediaLiveEncorderの設定をクリックします FMLECmd.exeの場所の欄に C \Program Files\Adobe\Flash Media Live Encoder 3.2\FMLECmd.exe をコピーして貼り付けます (64bit環境ならC \Program Files (x86)\Adobe\Flash Media Live Encoder 3.2\FMLECmd.exe) 放送接続時に自動起動にチェックをいれて、適用をクリックしておきます やり方 左下の画鋲ボタンをクリックして色をつけ、ビデオタブをクリックします +コメントビューワーとして使う +放送への接続のやり方 ビューワ→コメントビューワをクリックします コメントビューワタブをクリックして 左下の接続タブをクリックして、放送IDを入力して接続を押してみましょう 自分が放送している場合は、放送IDを入力せずに接続ボタンを押してもコメント取得が出来ます +コテハン登録(名前登録) +手動で登録するには 名前を登録したい人のコメントをクリックする コメントタブをクリックして名前欄に入力してエンターを押せば登録が完了します +自動でコテハンを登録するには 設定タブをクリックして、二箇所にチェックをいれれば自動で登録されるようになります +コメントを投稿するには コメントタブのコメント投稿欄から投稿ができます なお放送主の場合は生主コントローラからも可能です 生放送コントローラをクリックします +コメント読み上げ機能を使う 読み上げタブをクリックして、コメントを読み上げるにチェックをいれます +読み上げの声質、速度、音量をかえたり教育コマンドを使えるようにするには 「読み上げ速度・音量・辞書の変更」をクリックします +FlashMediaLiveEncorderと連携して使う +コメント読み上げとして使う コメントビューワー機能を使用中に 読み上げタブをクリックして、コメントを読み上げるにチェックをいれる +読み上げの声質、速度、音量をかえたり教育コマンドを使えるようにするには 「読み上げ速度・音量・辞書の変更」をクリックします +自動枠取りツールとして使いたい +まだ枠を取っていない場合は 放送枠を取得しよう! 放送→枠を取ルをクリックします 放送に使用するコミュニティを指定して放送タイトルを記入します 説明文を記載します。htmlタグを使わずとも、改行すればそのまま反映されます 文字色や大きさの変更は、変更させたい文字をドラッグして反転させ、色ボタンなどをクリックすればできます カテゴリーや公開範囲を指定します 次枠を、随時にすると、自動で次枠を取得します 最期に枠を取得ボタンをクリックすれば放送を開始できます +既に枠を取得した場合は 左上の欄に自動で接続ボタンをクリックします 次に「放送」→「枠を取る」をクリックします 放送に使用するコミュニティを指定して次枠の放送タイトルを記入します 次枠の説明文を記載します。htmlタグを使わずとも、改行すればそのまま反映されます 文字色や大きさの変更は、変更させたい文字をドラッグして反転させ、色ボタンなどをクリックすればできます カテゴリーや公開範囲を指定します 枠取りタブを閉じずに次枠を、随時にすると、自動で次枠を取得します +ニコニコ動画をダウンロードしたい 動画管理タブをクリックして、動画をクリックしたら、下の動画情報タブから出来ます このページがわかりやすいと思ったら、みんなに紹介してくれたら、ありがたかったり ↓クリックでみんなに紹介 Tweet Amazon.co.jp ウィジェット
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/425.html
【名前】 ハイパースラッシュ 【読み方】 はいぱーすらっしゅ 【登場作品】 仮面ライダーカブト 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 【詳細】 仮面ライダーカブトハイパーフォームの必殺技。 サソードゼクターをセットし、「紫のボタン」を押して発動するサソードパワーを使い、パーフェクトゼクター・ソードモードの刃全体へゼクターが生成したポイズンブラッドを流し込み、切れ味を高め標的を両断できる。 放送当時発売された格闘ゲームでは通常攻撃の1つとして登場している。
https://w.atwiki.jp/yukkurinikonama/pages/75.html
※編集中 SCFHDSFとは PC画面をニコ生のリスナーに見せることが出来る無料のソフトです 軽い、マルチコア処理に対応、PinP(多窓)機能があります ダウンロード&インストール +MicrosoftVisualC++2008再配布版パッケージのインストール 事前にMicrosoft Visual C++ 2008を入れておく必要があります。 既に入れている方は、いれなくても構いません。 (これが入っていないとSCFHDSFを動かすことが出来ません) 32bitOSのPCを使用されている方はこちら 64bitOSのPCを使用されている方はこちら Q.「へ? 32bitとか64bitとか何ぞそれ?」 A.「はい、そんなこと言っているあなたは32bitでしょうね。上のやつインストしてね」 入れたらPCを再起動しておきましょう +SCFH DSF本体のダウンロード&インストール 次にSCFHDSFのDLしましょう こちらからページからDLすることが出来ます 飛んだ先の「SCFHDSF041.zip」をクリックすればDLが出来ます DLしたデータは圧縮データなので解凍しましょう インストールのやり方 中に入っている「install.bat」を右クリックして管理者権限で実行してください 設定によって、install.batと表示されずにinstallとだけ表示されることがあります この画面が出たらインストール成功です (ここで失敗した場合、Microsoft Visual C++ 2010をいれて再起動していないのだと思います) 使い方 +初期設定 +ニコ生側の設定 +かんたん配信の場合 ニコ生の「放送ツールタブ」の「放送の設定」の開くをクリックして 映像にチェックをいれSCFHDSFにして、 ①映像をSCFHDSFにする ②解像度を512×384にする (画質が悪いような気がしたら、640×480に一旦したあとに512×384にしてみる) ③比重のつまみを左端にする ④画質のつまみは、まぁお好みで調節する +外部ツール配信の場合 +SCFH DSF側の設定 起動するとこういった画面が出てきますので、簡単配信ならお使いのブラウザを選ぶ (ブラウザの意味がわからなければIExplore.exeを選んでOKをクリックする) 外部ツール配信ならそれを選ぶ 最初に日本語にしましょうLanguages→externalをクリックすれば日本語になります ①拡大にチェックをいれて適用を押します ②右下のスレッド数を、あなたのPCのCPUのコア数にして適用をクリックしましょう (PCに貼ってあるステッカーにDuoって書いてるなら2,Quadなら4,i7なら8を、それ以外なら1を選ぶ) ③とりあえずBillinerを選んでみる(まぁいろいろ試して画質がヨサゲなのを選ぶ) ④の適用をクリックで、①~③までの設定が確定する 範囲指定(どこを映すかの設定) ①「Draghere」を「クリックしたまま離さない」 ②映したいところへ持って行って離す 以上です これで離したところのキリの良い部分が表示されたと思います たとえばゲーム画面に持って行って離せばゲーム画面を表示できますし おえかきソフトの画面に持って行って離せばおえかきソフトの画面を表示できます +もうひとつの範囲の指定のやり方 ①「範囲指定」をクリックします。 ②緑の四角形が出てくると思いますので、それを好きなところへ持って行って好きな大きさにして ③緑の四角形をダブルクリックする 以上で、緑の四角形の範囲が表示されたと思います ちょっと発展した使い方!多窓放送のやり方 このソフトはPinP機能がついています。(PinPとはパネルインパネルの略) まず左下のレイアウトをクリックしましょう 映している範囲のプレビュー画面(Layoutウインドウ)が表示されたと思います パネル→追加をクリックしてみましょう するとプレビュー画面(Layout)にパネルが追加されるのでドラッグして好きな大きさにします 同時にSCFHDSF本体上部に数字が追加されるので、好きな数字をクリックしたあとに、範囲指定します 例えばゲーム画面と同時にメモ帳の文字とかを表示したり AmarecTVなども使ってウェブカメラ映像を同時に表示したりすることがでいます 困ったときは Q.install.batを実行したらエラーがでました A.VisualC++をいれてください、上にそう書いてます Q.起動してもIExproler.exeとか表示されません A.install.batを実行しましたか?放送ページを開いて映像をSCFHDSFにしていますか もしくは使っているブラウザを選んでください Q.前使えていたのに、使えなくなった A.SCFHDSFの場所を移動させるとそうなります。もう一度install.batを実行しましょう Q.枠取りなおしたら範囲指定ができなくなった A.SCFHDSFをとじて起動すればおk Q.文字表示ソフトや、一部ソフトが映らない A.レイヤーウインドウの表示にチェックをいれて適用をクリックしましょう +ゲーム画面や動画を映そうとしたら真っ暗で映らない +XPの場合 映そうとしているソフトを閉じてください キーボードの「ウインドウズキー」と「R」を同時押しします 「名前を指定して実行」というのが出てきます そこに「dxdiag」をコピーしてエンターを押します 「DirectX診断ツール」というのが出てきますので DirectDrawを無効にするように設定します 以上で映るようになったと思います (が、これやると、処理が重くなったりすることがあるので、放送が終わったらもとに戻しておいてくださいね) 映らなければ映そうとしているソフト側で、オーバーレイを使用しないように設定してください +7の場合 SCFHDSF起動時の下にあるForce Windows Aero Enebledにチェックをいれてみる
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/746.html
ハイパーワールド はいはあわあると【登録タグ:VOCALOID 初音ミク 曲 曲は 曲はい 鉄風P】 曲情報 作詞:鉄風P 作曲:鉄風P 編曲:鉄風P 唄:初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/390.html
【名前】 ハイパースティング 【読み方】 はいぱーすてぃんぐ 【登場作品】 仮面ライダーカブト 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 【詳細】 仮面ライダーカブトハイパーフォームの必殺技。 武装へとザビーゼクターをセット、対応したボタンを押すと、「ザビーパワー」を使用、パーフェクトゼクター・ソードモードの刀身から、ドリル状のタキオン粒子を勢いよく噴出し、標的を貫く。 劇中ではウカワームの頑強な装甲を貫くほどの威力がある。 以後は劇中では使用していない。 放送当時発売された格闘ゲームでは通常攻撃の1つとして登場。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/9926.html
登録日:2010/04/25(日) 18 36 40 更新日:2023/12/25 Mon 15 55 40NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 GGG イレイザーヘッド カーペンターズ ガトリングドライバー グランドプレッシャー ゴルディオンクラッシャー ゴルディオンハンマー ゴルディオンモーター ディバイディングドライバー ディメンジョンプライヤー ハイパーツール プライヤーズ モレキュルプラーネ 勇者シリーズ 勇者王ガオガイガー 天罰光臨 必殺技 科学の矛盾 空間湾曲 鋼鉄粉砕 ハイパーツールとは『勇者王ガオガイガー』及び『勇者王ガオガイガーFINAL』において、GGGの勇者ロボ軍団が使用する工具型ツール。 大部分はジェネシックガオガイガーの『ガジェットツール』を参考にして作られるが、 その複雑かつ高度な技術は地球の技術では小型化及びガオガイガーへの内蔵の再現は困難であったため、 ガオガイガー(ガオファイガー、ガオガイゴー)のオプションとして使用されるようになる。 基本的にどのツールもFF同様に許可が必要なため、承認シーンもこの作品の醍醐味と言えるだろう。 ツール紹介 【ディバイディングドライバー】 地面に打ち込んだディバイディングコアを中心に、レプリションフィールドの次元反発作用によって空間を押し広げ、 それをアレスティングフィールドによって固定し、直径10kmにも及ぶ空間を約30分程発生させる装置である。 こうして出来た戦闘フィールドで闘うことによってガオガイガーは周辺地区への被害を気遣う必要なく、その戦闘力を発揮できる。 そのエネルギー量はブラックホールと同等で、 ピッツァや火麻参謀も「ブラックホールに地球上でお目にかかれるとは思ってもいなかった」と言っていた。 応用的な使用方法だが、空間を湾曲させる力を利用して物体の移動距離を長くすることで、その運動エネルギーを短距離で消耗させることもできる。 本体をミラーコーティングして射出されたドライバーを空中で左腕にドッキングさせ使用する。 後述のガトリングドライバーもだが、何故かゲージが外側(ガオガイガーからは見えない方)に付いている。 ちなみにガオガイガーの使うドライバーは連続使用は不可能。 これはエネルギーや空間湾曲する範囲の設定などの問題があるからである。 ガオファイガーの使うドライバーは改良され、コネクト部分とブレード部分に分けられ、 以前はエネルギーをドライバー一本分にチャージしていたのを、ブレード部分にチャージする方式に変更し、 ブレード部分をパージし、別のブレードをつけることにより連続使用も可能になった。 ちなみに原理自体は赤の星のジェイアークが使用するESミサイルと同じである。 【ガトリングドライバー】 戦闘フィールド発生装置であったディバイディングドライバーを宇宙用に改良して開発された次元ツール。 発生させた湾曲空間をヘッド部分を右回転させることによって収縮、左回転させることによって拡大させることができる。 また、空間湾曲を応用することで重力レンズを作り出すことも可能。 元々は攻撃用ツールではないが、応用次第では相手を捕縛したり複数の敵を撃破させることができる。 一応、ドライバーは両腕に装備させることが可能である。 ダブルヘッドドライバーと呼ばれ、ディバイディングとガトリングの力を合わせることにより、 湾曲空間を破壊できるが、ツールにかかる負荷が大きくドライバーが完全に大破してしまう。 ディバイディングドライバー同様に、ガオファイガー用に改修された物は擬似的にだが連続使用が可能になっている。 なおダブルヘッドドライバー時を除いて基本的に両ドライバーは左腕に装着される。 これは左腕から供給されるプロテクトエネルギーを使用するため。 仮に右腕に装着した場合はブロウクンエネルギーなのでガトリングドライバーならば攻撃技にすることも可能かもしれない。 【ゴルディオンハンマー】 重力波を叩き付け、目標を光子レベルまで分解消去する。 ヘル・アンド・ヘブンに代わる攻撃武器として開発されたハイパーツールで、通称Gツール。 詳しくは項目参照。 【プライヤーズ】 3体の小型ロボDP-C1、DP-R2、DP-L3が一組となったツールロボ。 小型GSライドを搭載、空間修復パターンに膨大な処理負荷がかかり会話機能ができなくなったが、意思疎通を図る事は可能。 各々が飛行能力を有しており、ゴルディーマーグ/マーグハンドが開発されるまではゴルディオンハンマーの輸送も行っていた。 直列合体によってスパナ形態にもなれる。DP-L3にはややおっちょこちょいな所がある。 EI-01戦で大破。その後、量産されてカーペンターズに組み込まれる。『覇界王~ガオガイガー対ベターマン~』の描写によれば、元プライヤーズの3体のAIは引き続き継続している様子。 全高:約10m前後、最大出力:機密 【ディメンジョンプライヤー】 プライヤーズが合体してできる巨大なペンチ型ツール。 ジェネシックのボルティングドライバーかギャレオリア・ロードが技術源と思われていたが、 続編小説にてギャレオリア・ロードのかろうじて解析できた一部の情報が使用されていたことが判明した。 ディバイディングドライバーで作り出したフィールドに発生した問題を修復するためのツールとして開発された。 両作用点の間に局地的なアレスティングフィールドを展開し、 文字通り空間を「掴む」ことができ、これによって空間の修復や湾曲空間からの脱出を可能とする。 マーグハンド完成前は、この形態でゴルディオンハンマーを運用した事もある。 空間壁突破時にはスパナに似た直列形態となる。この形態で機界四天王ピッツァへの体当たり攻撃を敢行したこともあった。 後に『覇界王』で再登場。 覇界王ジェネシックのジェネシックアーマーを打ち破るべく、ガオガイゴーが使用した。 その後の決戦ではギャレオリアロードで開かれた次元ゲートを封じるために ガオガイゴー、ガオファイガー、ガオガイガー、覚醒人V2、ジェイダー、キングジェイダーといった錚々たるメンバーが使用。 合計45基のカーペンターズによるディメンジョンプライヤーが使用された。 【カーペンターズ】 戦闘によって被害を受けた都市を速やかに再建する作業用ロボット群。プライヤーズを基に設計されている。 6種類(プライヤーズ3種と溶接、接着、千手観音)が数千機量産され、カナヤゴに搭載されている。 あらゆる物体の損傷を修復する事ができ、主に都市復興に投入された。物質昇華したガオガイガーも修理し、元に戻すことができる。 他のマシン同様ロボット三原則が適用されているが、 他の勇者ロボと違い応用(という名の手加減)ができないので人間が乗っているロボットに手だしができない。 【イレイザーヘッド】 超竜神専用のツール。その名の通り使い捨て。 高出力の振動波を発生させ、あらかじめ指定した物質、衝撃波などを細分化し大気圏外へ排出する。 所謂消しゴムの名の通り、使えば減るという単純な現象を応用したもの。 対象は主に戦闘時に発生した爆発や火災など。他にもガオガイガーのヘル・アンド・ヘブンの爆発の被害を最大限抑えたこともある。 弾頭のサイズはNormal、L、LL、XLがあり、状況によってサイズを選択する。 【ゴルディオンモーター】 PS版ゲーム『BLOCKED NUMBERS』にて初登場。 アメリカGGG宇宙センターにて、平田昭子がゴルディオンハンマーの暴走時の危機に備え研究開発した緊急用ツール。 重力衝撃波によって威力を相殺することができるが、ゴルディオンハンマーのセーフティプログラムは完璧であったため、お蔵入りとなっていた。 しかし、ゾンダー化した大河長官、火麻参謀によって奪われ、取り込まれてしまう。 また、機界新種にゴルディオンハンマーが効かなかったのは、アマテラスと共に取り込まれてしまったからである。 後に『覇界王』で再登場。 凱が搭乗したガオファイガーが使用し、覇界王ジェネシックのゴルディオンネイルを抑え込んだ。 【グランドプレッシャー】 同じく『BLOCKED NUMBERS』で登場。 アメリカGGG宇宙センターにて野崎通によって研究開発されたハイパーツール。 ポッドを展開し、プロテクトシェードによるファーストロックで相手を拘束、 ブロウクンマグナムの回転エネルギーによるセカンドロックでポッドを閉じ、 ファイナルロックで完全に相手を閉じ込め拘束する。この際、脚部のドリルガオーのキャタピラを展開し、地面に固定させる。 そして、ガオガイガーの全出力を使ってキャビティ内に超パルス磁場を発生させ、強力なインプルージョンを起こし、 中性子星の中心にも匹敵する内部圧力によって対象物を粉砕する。まさに空前絶後、驚天動地のハイパーツールである。 また、ディスクX技術が転用されているため固有の物質、つまり核への影響を最小限に押さえることができる。 ルートによっては虹色に輝く『レインボープレッシャー』が見える(FINALの映像によればこれが正規ルートらしい)。 ガオガイガー最強のツールとして期待されたが、原種の規格外なサイズのデカさによりお蔵入り。 しかもアマテラスとともに機界新種に取り込まれてしまい、二度と使用されることがなくなったまさに悲しき幻の最強ツールである。 【モレキュルプラーネ】 外伝小説「獅子の女王」に登場した最初期に開発された鉋型のハイパーツール。 アンチメゾトロンフィールドを発生させるモレキュル・ラム部が高速で往復し、 中間子を対消滅させることで物質の分子結合を完膚無きまでに破壊する能力を持っている。 しかし、完成当時はゾンダーの核が人間であることもわかっておらず、 その強大な力はゾンダー核や原種核までも削ってしまうために、GSライドを外して封印されていた。 その力はありとあらゆるものを原子レベルまで破壊し、原子のチリとして消滅させる。 理論上この攻撃に耐えられる物質は存在しない、究極の決戦ツールである。 ジェネシックガオガイガーではなくジェイアークのデータが参考にされており、アンチメゾトロンフィールドには反中間子砲の技術が応用されている。 『覇界王』ではガオガイゴーが使用し、ゼロロボ群を芥子粒にした。 【ゴルディオンクラッシャー】 人類の叡智を結集し作られた人類最後の切り札。 詳しくは項目参照。 『《追記・修正》発動承認!!』 『了解!! 座標軸固定。《追記・修正》、キットナンバー03、イニッショーン!!!』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ディバイディングドライバーもゴルディオンハンマーも初使用時は違うBGMだったんだよなぁ。ゴルディオンハンマーの初使用時BGMよりにもよってディバイディングドライバーなんだけどさw -- 名無しさん (2013-12-06 05 18 25) 高速砲ゾンダーの至近距離砲撃をディバイディングドライバーを垂直にあてて砲撃の威力を弱めるという凱の使い方は凱の頭のよさと応用力の高さを象徴している -- (2015-08-26 20 11 19) カンナの奴にジェイアークの技術を云々書いてあっけど、ゾンダー核の正体すら不明の頃にジェイアークの情報なんてどっから拾ってきたんだろ ギャレオン内部? -- 名無しさん (2016-12-02 10 02 11) ギャレオンのデータベース、紫以外の三重連太陽系ほぼ全部のデータが入ってたらしい。preFINALの用語解説に書いてあった -- 名無しさん (2016-12-02 10 11 30) ↑それでも次元を超えるのはギャレオリア・ロードしかないっていうのは次元を超えるのはすごいってことなのか、それともギャレオリア・ロードだけで十分だったって意味なのか、が若干気になってる。多分前者な気もするけど -- 名無しさん (2016-12-02 10 14 39) まあ星ごとに技術の特化した方向が違ったみたいだし、全部と言っても結局カインが集められる範囲の話で、それも地球に来るまでに部分的にとは言えデータが破損してたからなんとも言えん -- 名無しさん (2016-12-02 10 24 11) ↑ジェネシックギャレオンになってデータ回復して、エヴォリュダー能力でフルに検索してこれだけってことはやっぱり次元越えるのは難しいのかな -- 名無しさん (2016-12-02 10 27 28) パスキューマシンだって結局ギャレオリア彗星利用してるしね。仮に紫の星にその手の技術があったとしてもとっくに機械昇華されてデータ回収どころじゃないし -- 名無しさん (2016-12-02 10 33 20) ディメンジョンプライヤーの久しぶりの登場にゴルディオンモーターの合わせ技、燃える! -- 名無しさん (2017-02-02 09 49 55) そこまでやる必要があるジェネシックも大概ヤバイ -- 名無しさん (2017-02-02 09 51 34) 地味にアップデートされているプライヤーズ、以前ガオガイガーの腕が壊された時の教訓? -- 名無しさん (2020-12-25 23 14 10) スペースチェーンソーさんはついに幻に終わりましたな…… -- 名無しさん (2021-03-18 20 40 30) 「ツール」と称してはいてもやっぱり「兵器」だよね。 -- 名無しさん (2021-12-18 04 18 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dbzhd/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 桜井氏、2人専用ゲームに「ひとりでできなくもない…かも?」―『It Takes Two』ソロプレイを紹介するも、常人には難しすぎる… - インサイド 【NEOWIZ プレスリリース】新作モバイルゲーム『プリミティブウォー』ゲーム動画初公開 - PR TIMES 木村拓哉の新作専用謎解きゲーム始動 NAZOxNAZO劇団監修 - 中日新聞 Switchのインディーゲームが安い! 任天堂の「Indie World セール」 - マイナビニュース 犬撮影ゲーム『Pupperazzi』2022年1月20日に配信へ。犬まみれの島で、ひたすら犬を愛でて写真を撮ってはSNSにアップ - AUTOMATON 新作スマートフォンゲーム『カイジ -闇の黙示録-』 コラボレーションアーティスト情報解禁! - PR TIMES 今週発売の新作ゲーム『Among Us Crewmate Edition』『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』『ロードス島戦記-ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-』他 - インサイド 「GRANBLUE FANTASY Relink」、最新のゲーム映像公開! - GAME Watch Google、Windows版「Google Playゲーム」アプリを2022年に提供へ - ITmedia NEWS 今週発売のゲームソフト一覧。『Among Us クルーメイトエディション』『PUI PUI モルカー Let’s!モルカーパーティー!』などが発売【2021年12月13日~12月19日】 - ファミ通.com 損保ジャパンがオリジナルのSDGsカードゲームを制作 | JDIR - JBpress Ryzen搭載UMPC「GPD WIN Max 2021」をレビュー。高品質ゲームパッドや8コアの高い性能がウリ - PC Watch 【経済インサイド】ゲーム市場、半導体不足で主役不在のクリスマス - 産経ニュース ネットフリックスによるゲーム配信が成長をもたらさない理由 隣接戦略を成功に導くための条件 | HBR.org翻訳マネジメント記事(1/2) - DIAMOND ハーバード・ビジネス・レビュー 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第105回『Happy s Humble Burger Farm』 3度ミスしたら怪物が殺しにやってくる深夜ワンオペバイトシミュレータホラーゲーム - IGN Japan 声優・花江夏樹もプレイした超話題作!シュールすぎる『鹿のゲーム』の正式版がついに登場(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース コロナ禍で子供も密回避 友達つなぐオンラインゲームの光と影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 放置系ゲーム「最強でんでん」の開発元、香港上場へ 株主にはアリババやテンセント(36Kr Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース FLOW、「優勝 feat.Afterglow」ゲーム実装&先行配信開始!「COLORS」MVフルサイズも公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース EXILE TRIBEのリズムゲームアプリ『EXtreme LIVES』、テレビCM放映&事前登録受付を開始!(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2021年にGoogleで検索された「ゲーム」ランキングTOP3! 第3位は「ポケモンユナイト(Pokemon UNITE)」!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』『ピクミン』……行動経済学から見る、位置情報ゲームがヒットする理由(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? お泊り会!!?』~真秀&麗~」開催! - PR TIMES キャラゲーに“全集中” ゲーム好きの漫画家が「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」の評価に困った理由(ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【今週の新作まとめ】『シャーマンキング』初の公式スマホ向けゲームが登場!『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』やモルカーのパズルなど新作4本! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【世界最先端】『ULTRAMAN』メタバース対応NFTゲーム化決定!トレイラー公開 - PR TIMES ゲームシナリオの解剖学:第1回『Grim Fandango』――「外連味」を「説明」することの難しさ - IGN Japan ラグビー姫野和樹選手は「遠征にゲームとテレビ持参」中村亮土選手が秘話 子どもにエールも - 岐阜新聞 『ウマ娘』をきっかけに競馬を始めた人も。2021年ゲーム界5大ニュース(週刊SPA!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 福原遥、焼肉弁当を目指し『ぷよぷよ!!クエスト』のゲーム実況に挑戦(エンタメNEXT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース サバイバル番組「GODIVA SHOW」12人がカップルゲームに挑戦…初の脱落者にスタジオも驚き(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 今売れてるPC対応ゲームコントローラーTOP10、ロジクールのゲームパッドが首位 2021/12/11(BCN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【リサーチ】『あなたが最も期待する2022年新作ゲーム』結果発表 - Game*Spark ゲームの国民的ザコキャラといえば?3位「ワドルディ」、2位「クリボー」、気になる1位は.....?【アンケ結果発表】(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 元DICEの開発者たちが手がける新作ゲーム『ARC Raiders』はSFテイストのCo-Op型TPS(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 全長500キロのリアル「人生ゲーム」3日間かけて完走 2万人から選ばれた参加者、多彩なアクティビティに大満足(まいどなニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 午後はゲームファンも参列 すぎやまこういちさん「お別れの会」祭壇にはドラクエのキャラクターも(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ReAL-e】もう誰も信じられない!? ダマし合いゲーム「Among Us」 GAG・ひろゆきとプレイ! - GAMEクロス ゲーム配信の確かな技術が光る にじさんじ・夜見れなの次なる挑戦(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 話題沸騰中のNFTゲーム”クリプトモン”が待望の新フェーズへ。12月中旬にリリース決定! - PR TIMES マイクロソフト、Xbox独占ゲームのiPhone向け提供をアップルに断られたと判明 - Engadget日本版 【ふるさと納税】ゲームファン・アニメファンも注目! ふるさと納税のおすすめ返礼品をピックアップして紹介(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 異色のゲーム対談が実現! 野田クリスタルさんと桜井政博さんがSpotifyのゲーム音楽対談企画でゲーム制作の裏側や時代背景を語る【前編】 - ファミ通.com 実行委員長は高校生。石垣島でSDGsシンポジウムとゲーム大会(Forbes JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <デジモンゴーストゲーム>第10話「死ノ遊戯」 ウワサの格闘ゲーム 謎の美人キャラクターがプレーヤーを連れ去る!?(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 変わる麻雀のイメージ/知的ゲーム 交流の場 お金賭けない/弘大に公認サークルも(Web東奥) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ソニーのゲーム部門、「ゴッド・オブ・ウォー」開発の米社を買収(ロイター) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 事業買収例も出た「ゲームの習い事」とは?数字で見てみる(LIMO) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「イカゲーム」が米国のトップ10から脱落、公開3カ月で初(Forbes JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 選択肢を間違えたら即サンバ 中毒性たっぷりの「マツケンサンバ」ゲームが話題沸騰中(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲームの時も一緒だニャン……愛猫がポッケに入るパーカを発売(朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Star Wars」ゲームの新作、外山圭一郎による新作ホラー『野狗子 Slitterhead』などThe Game Awards 2021発表まとめ(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ワンダーウーマン』の新作ゲームが発表。『シャドウ・オブ・モルドール』シリーズに実装されたNPCの人格形成システム「ネメシスシステム」を搭載(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース IGN JAPAN ゲームオブザイヤー2021 今年のベストゲームTOP 10 - IGN Japan バトルロイヤル型ゲームの火付け役『PUBG BATTLEGROUNDS』2022年1月12日から基本プレイ無料に。既存ユーザーにはアップグレード機能を無料で提供(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 上村さん、いつまでも飽きないゲームはできますか?|サイカルジャーナル|NHK NEWS WEB - NHK NEWS WEB Epic Gamesストア、来週『シェンムーⅢ』ほか13本の無料ゲーム配布の噂 - Engadget日本版 独ゲーム会社、中国を「西台湾」と表記…「中国市場は必要ないのか」猛反発(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Xperia 1 IIIのゲーム支援機能が半ばチートレベルで凄い|ベストバイ2021 - Engadget日本版 新作対戦格闘ゲーム『KOF XV』の第2回オープンβテストが、PS5/PS4を対象に12月18日から開催決定!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』ゲームプレイの様子も確認できる最新映像が公開【The Game Awards 2021】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ドケビ」の最新ムービーが公開に。実際のゲーム画面で作られた挿入歌“ROCK STAR”のミュージックビデオ - 4Gamer.net 疫病をテーマとしたアドベンチャーゲーム『A Plague Tale Requiem』の最新映像が公開。前作から成長した姉弟の姿や、建物さえ飲み込む悪夢のようなネズミの大群も(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ハッピーセット「パーティーゲーム by HASBRO」12月17日発売!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 鳥や物体に乗り移って冒険!アクションADV『Tchia』ゲームプレイトレイラー【TGA 2021】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新作サバイバルゲーム「Nightingale」発表。ヴィクトリア朝をベースにしたファンタジー世界が舞台 - 4Gamer.net カードゲーム「モリモン」話題 身近な植物組み合わせモンスターに 印刷まで能力分からずドキドキ(神戸新聞NEXT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マニアの情熱が作りだしたミニサイズの“自宅ゲームセンター”「好きなものに囲まれて過ごしたい」(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新作スター・ウォーズゲーム『Star Wars Eclipse』発表!―Quantic Dream手掛けるアクションADV【TGA 2021】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スクエニとプラチナゲームズによる3Dアクション『バビロンズフォール』のゲーム映像が公開、発売日は2022年3月(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2021年、世界的に急成長したアプリとは? ゲームカテゴリでは原神やウマ娘が台頭(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース FC版初代『ファミスタ』が発売35周年。野球ゲームブーム巻き起こした超定番ソフト。3900円というお手ごろ価格も魅力だった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Xゲーム」日本初開催 来年4月ZOZOマリンで 五輪金の四十住さくら「驚きと興奮」(日本テレビ系(NNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『OneShot』の家庭用ゲーム機版が2022年に配信決定!メタフィクション演出が特徴のパズルADVが5年を経てついに移植(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲームで憧れのユーチューバーに! 『Youtubers Life 2』プレイレビュー。ゲームだとわかっていても自分の動画の再生数が伸びたらやっぱりうれしい!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 現実とゲームが連動!? 架空の都市伝説“パルファン様”の真相に迫るホラーゲーム『パルフォン』がSteamで発売 - ファミ通.com ゲーム・ネット依存症を防げ 家庭・学校が取り組むメディアコントロール(BSN新潟放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース インディーアドベンチャーゲーム『シロナガス島への帰還』のクラウドファンディングが、目標額の1323%である2647万円を達成(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ゲームセンターCX」でゲームキューブ初登場! 「スーパーモンキーボール」回は12月9日24時放送(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲーム業界、NFT採用に賛否両論? 転売目的が主な市場は1兆ドルに成長(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「バイオハザード」新作、ゲームとの関連性を示唆する場面写真 プロデューサー「かなり忠実」(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲームプロモーションは何が大事? ネクソン最新作「カウンターサイド」担当が語る“今やるべきプロモーション術”(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース かつて子どもの“通過儀礼”だったゲーセン文化…苦境に立つ老舗ゲームニュートン代表の想い「年齢、学歴、社会的地位が関係ない唯一の場所」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲーム・ネットばかりの子どもにイライラしない、「ちょうどよい」約束の作り方とは?専門家に聞きました(ベネッセ 教育情報サイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『日本最大級のアナログゲームの祭典! ゲームマーケットがアツい!』〜Hikaru//の自由綴文 9頁目〜 - http //spice.eplus.jp/ ライトセーバーを振り回す姿も!「Star Wars Hunters」公式ゲームプレイトレーラーが公開(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲーム業界向けオンラインフォーラム「Game of Dreams」をゲームエイトが開催。初回は國光宏尚氏をゲストに『転換点となる2022年を完全予測。大変革時代のキーワードを読み解く。』をテーマに討論 - PR TIMES 月額1000円程度の「ゲームのサブスク」を満喫できないユーザーたちの声(マネーポストWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲームの代わりにTikTok?厳しすぎる中国ゲーム規制で起きたこと(JBpress) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スイッチなどで「幻のアーケードゲーム」ラッシュ!? いわくつきの作品や20年越しの新作も…(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2度とこんなゲームは現れない? 『十三機兵防衛圏』奇跡の立体構造体験(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Among US!」を抑え1位になったゲームとは? 「App Store」の2021年無料ゲームランキング(ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲームは昔の方が面白かった? 「急にゲームが楽しくなくなる病」の正体を探せ(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/2077.html
ニッサン ハイパーフォース メーカー 日産 英名 Nissan Hyper Force 年式 2023年 エンジン エンジン形式(知らない場合は抜かしてよい) タイプ コンセプトカー電気自動車 PP(初期値) XXX 総排気量 -cc 最高出力 1,000kW/X,XXXrpm 最大トルク XX.Xkgfm/X,XXXrpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 4WD 吸気形式 EV 全長 X,XXXmm 全幅 X,XXXmm 全高 X,XXXmm 車両重量 X,XXXkg 重量バランス XX対XX トランスミッション X速 ダート走行 可能か不可能のいずれか 登場 未実装……? 備考 日産が示したハイパーEVスポーツカー一部開発にPDIが関わり、GT7の映像も使われたもしかすると……? 概要 ニッサン ハイパーフォースは、2023年10月にジャパンモビリティショー2023にて発表されたコンセプトカーである。日産は5台のEVコンセプトを出展することを発表しており、5台のうち4台は事前に公開していたが、5台目だけは当日発表となっていた。 そして世界初公開で発表された5台目のEVコンセプトカーが、ハイパーフォースである。 そのエクステリアはどう見てもGT-R。だが、随所にかつてのスカイラインシルエットフォーミュラのオマージュが仕込まれており、歴代の日産のスポーツカーやレーシングカーのイメージを継承した、日産のスポーツマインドを感じさせるデザインとなっている。ヘッドライトについてはR34のオマージュだそうだ。未来のGT-Rを意識させるデザインのコンセプトカーという意味では、日産 NISSAN CONCEPT 2020 VGTとの共通点も感じる。 また、タイヤにはダンロップのものを採用しており、これもかつてのスカイラインシルエットフォーミュラやCONCEPT 2020 VGTと同じ点である。 ちなみに、よーくフロントのバッジを見ると「GT-R」ではなく「白と赤のモザイク」となっており、リアの「HYPER FORCE」のバッジもGT-Rエンブレムのような位置とカラーリングになっている。 あくまでGT-Rとは名乗ってはいないものの、恐らく次期のGT-Rのコンセプトとなるのではと読んでいる人も多い。ということは日産のGT-RはEVとなってもまだまだモデル自体は継続されるということであろう。 フルカーボンボディに全個体電池と新開発の電動四駆システム「e-4ORCE」を採用。パワートレインの詳細発表は避けられたが、そのパワーは1,000kW……つまり約1,360PSを発するとのこと。これが本当であれば、国産車はおろか世界の並みいるハイパーカー達も圧倒するパフォーマンスとなるだろう。 さらに、エアロシステムはニスモが設計しており、走行モードに応じて機能するようになっている。GT-Rと同じくあらゆる状況下でも高いパフォーマンスを引き出せる性能を持つ。 さらに、スポーツ走行用にチューニングされた最先端のLiDAR技術(レーザーを利用した周囲の測距および構造物の把握技術)を活用した自動運転技術により、公道でもサーキットでも高い安全性を追求し、自動運転時には安心して快適なドライビングが実現されるという。1,360PSの圧倒的なパフォーマンスを誰でも安全に扱えるとなれば、まさに究極のEVハイパーカーに相応しいといえるだろう。 ポリフォニーデジタルとの共同開発で製作されたGUI(グラフィカル・ユーザー・インターフェース)は、SF映画やロボットアニメのコクピットのような感じとなっている。ドライブモードに合わせてディスプレイパネルの表示内容も変更されるようになっている。 専用のヘルメットを装着してこの車に乗り込むと、停車中の車が、AR(拡張現実)とVR(仮想現実)の双方によるXR体験によるドライブシュミレーターになり、タイムアタックや対戦モードで楽しみながら運転スキルを磨くことが可能となり、実際のサーキットを走行する際にドライバー自身や友人、プロドライバーの操縦した記録としてのデジタル『ゴースト』を表示し、拡張現実内で『ゴースト』と競いながらスポーツドライブを楽しむ事ができる。 まさに日産が提案する、デジタルと現実を結ぶ究極の未来のEVスポーツカーがこのハイパーフォースと言えよう。 解説 解説を書いてください! 登場シリーズ 未実装……だが、PVにおいてGT7の映像が使われる等GTシリーズに収録される可能性は高い。GT側の発表は現時点では無いが、もしかすると今後のアップデートで追加されるのかもしれない。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/haruma/pages/43.html
中1が必死に説明をするので冷たい目や生ぬるい目でなく温かい目で見守ってください^^; 必要な物 ( (必要なら) はすでに持っている人や、別のソフトを使う方がいるからです。) (ミュージックファイル) これは絶対必要です。 Sound Engine (必要なら) Audacity (必要なら) 直DLリンク 聞々ハヤえもん ファイナルラップのBrstmを作るのに使います。説明しませんが、他ソフトでも可 (必要なら) 直DLリンク Free Audio Converter mp3をwavにするソフトです。 (必要なら) 直DLリンク にこさうんど# convert nicovideo to mp3 online ニコニコの動画をmp3でDLするサイトです (必要なら) Craving Explorer つべとニコニコの動画をmp3でDLするソフトです。 (必要なら) 直DLリンク BRSAR BRSTM Size Patcher 0.9 Brstmパッチソフトです。 Brawlbox v0.68b Brawlbox v0.69 Brawlbox v0.69b Brawlbox v0.70 Brawlbox v0.71 どれをDLするにもダウンロードを押せばおk(`・ω・´) 1. にこさうんど# convert nicovideo to mp3 online BRSAR BRSTM Size Patcher 0.9 Brawlbox v0.68 2. まず、拾ってきたミュージックファイル(mp3)をwavに変えます。 3. そうしたらSound EngineやAudacityで開いて自分のいいようにウーファーを入れたり、音程やピッチなどを変えて保存してください。 当然、無編集のままBrstmにしてもおkです。 4. 次にBrawlboxを起動し、先程いじったwavファイルをFile- New- Brstm Audio Streamの順で開いてください。 5. すると、このような画面が出てきます。 6. そしてLoopにチェックを入れて、ループポイントを決めOkayを押してください。 チェックを入れないと頑張ってループポイントを決めてもループされません。 必ず、EnableとLoopどちらにもチェックが入ってることを確信してください。 忘れるともったいないです。 7. そうするとエンコードが始まります。 8. そうするとこの画面が出ます。 9. そしてSaveを押して、名前を付けて保存してください 10. エンコードが終わったら、BRSAR BRSTM Size Patcher 0.9を開いてください。 開いたらLoad BRSARというのをクリックして、パッチに使うrevo_kart.brsarを選択してください。 次に、Load BRSTMというのをクリックして、パッチする○○.brstmを選択してください。 ※ここでは先程作成したDJ_Splash_Always_and_Forever.brstmで説明していきたいと思います。 11. 読み込ませたらTrack Listがn_Block_Fになっていると思うので、自分の適応させたいコースの名前を選択してください。 トラックリストは Notepad ここのサイトに載っています。 選択したら、Patch new Sizeをクリックしてください。 すると、Doneという言葉の書かれたウィンドウメッセージが出ると思うので、OKを選択してください。 自分の使いたいBrstm全てのパッチが終わったのであれば、Exitを押して終了させても×を押して終了させてもいいです。 12. Wiiscrubber140でISOを開いて、先程作成した○○.brstmを、ISOに入っているのと置き換えてください。 13. あとは、トリムを押して保存するだけです。お疲れ様でした! 古い Brawlbox Brawlbox v0.65 Brawlbox v0.66 Brawlbox v0.67 Brawlbox v0.68 直DLリンク Brawlbox v0.68c Brawlbox v0.68d
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/965.html
たとえば機体の場合。(PCによる編集がお薦め) ①本スレから作りたい機体のデータをコピーする。(ブラウザを二個開いておいてひとつは本スレ、もうひとつはWIKIって感じにしとくとやりやすい) ② 「新しいページ」をクリックせい ③ 新しいページ名の所に作りたい機体の名前を入れい(すでに同一の名前の機体が居る場合は名前の後ろに(2)とか(3)とか入れる) ④ ①でコピーしたデータをペーストせい(1 それも名無しだ 2007/01/20(土) 20 21 58 ID UBuyMhAD [sage] ←こういうのや雑談とかはちゃんと消しておこう) ⑤「投稿」のところをクリックせい! ⑥画面左の更新履歴に自分の投稿したものを確認、ほくそ笑む。 ⑦ここからがちょっとややこしい。コーヒーでも飲んで落ち着こう。 ⑦機体一覧をクリック、さらに作品別機体のところをクリックする ⑧先程作った機体の出展作品をクリック(無かったら②~⑤を応用して作る) ⑨編集をクリック ⑩服を脱ぐ ⑪ -[ [ハ路] ]←こんな感じにその機体のコスト帯の欄に入力せい ([と[の間のスペースは抜いておく) 例 コスト590 ハロ? コスト450 ガンダム ⑫「投稿」をクリックせい ⑬先程の更新が成功したのを確認したら⑦から⑬を応用してコスト別機体リストのほうも編集しておく ⑭作戦成功だ!カツ、帰還します!これでも成功しなかったらギブアップせ・・・じゃなくて質問どうぞ。